《杀戮尖塔》新手攻略
- 2025-12-31 19:53:46
《杀戮尖塔》现已结束抢先体验(Early Access)阶段并正式发售,这款将卡牌策略与Roguelike机制完美融合的游戏凭借其极高的耐玩性备受好评。鉴于许多萌新初入高塔时容易感到迷茫,本文将为大家带来一份详尽的《杀戮尖塔》新手入门指南,涵盖基础战斗流程、地图节点解析及遗物系统详解,助你快速掌握爬塔技巧。
前言
本攻略主要面向已解锁所有角色但尚未涉足进阶模式的新手玩家。假设大家对游戏中的绝大多数遗物、卡牌效果及敌人机制尚不熟悉。作为一名拥有超过200小时游玩经验的爬塔爱好者,笔者深知初次构建牌组时的无所适从。虽然200小时在《杀戮尖塔》这款博大精深的游戏中可能仅算“刚脱离新手村”,但希望通过分享这些基础经验,能帮助新玩家更轻松地度过开荒期。
需要说明的是,本文定位为纯新手向攻略,原则上尽量不涉及后期剧透内容。文中提到的所有角色、敌人和遗物,大家在前期游玩中都能通过正常流程解锁。不过为了讲解清晰,部分内容难免会涉及一些游戏机制的剧透,偏好完全自行探索的玩家请酌情阅读。
游戏介绍
《杀戮尖塔》(Slay the Spire),常被国内玩家亲切地称为“爬塔”,是一款巧妙融合了以下三大核心玩法的独立游戏佳作:
* Roguelike元素:强调永久死亡机制,每一局游戏的地图路线、遭遇的敌人以及获得的卡牌奖励均为随机生成,保证了每次冒险的独特性。
* 回合制策略:玩家与怪物轮流行动,你需要根据敌人的意图(Attack/Buff/Debuff)深思熟虑,打出最优的卡牌组合。
* 卡组构建(DBG):玩家不再使用预设套牌,而是在冒险过程中动态筛选、强化卡牌,打造出风格迥异的流派来应对挑战。
游戏于2017年下半年开启抢先体验,并于2019年1月23日正式发行。
游戏机制介绍
游戏类型与核心玩法
在《杀戮尖塔》的冒险中,玩家将扮演一名挑战者(如铁甲战士),在被诅咒的高塔中不断向上攀登。战斗通过抽牌和打出卡牌来进行攻防博弈。请注意,每次死亡都是不可逆的,一旦失败,下一局必须从塔底重新开始。随着游戏时长的积累,你会逐渐解锁新的角色、强力单卡、稀有遗物以及更高难度的进阶等级。每一局生成的高塔结构、随机事件和敌人配置都千变万化,这种极高的随机性(RNG)正是游戏的魅力所在。
游戏模式
* 标准模式:
玩家选择一名角色,进入由系统随机生成的地图开始冒险。这是新手最主要的游玩模式。当你使用特定角色首次通关后,将解锁更具挑战性的“进阶模式”。
* 进阶模式:
目前共有20个难度等级(Ascension 1-20)。每通关一个等级,即可解锁下一级,难度呈阶梯式上升。在进阶20的高压环境下,怪物的数值和机制会发生质变,玩家需要掌握更深层的Meta(环境策略)才能取胜。
* 每日挑战:
需联网参与。官方每天会指定特定的角色、地图种子及特殊规则(特效),全球玩家在同一起跑线上竞技。通关分数会计入排行榜,每日重置。
* 自定义模式:
允许玩家输入特定种子码(Seed)、自定义难度及特效。该模式适合测试卡组强度或进行自我挑战,但无法解锁游戏成就。
游戏目标
对于新手而言,高塔冒险主要分为三个阶段(Act 1-3)。每一局的核心目标是:利用你在途中构建的卡组,击败第三阶段的守关BOSS。
当满足特定条件(集齐三个宝石碎片)后,游戏会开启隐藏的第四阶段“终幕”。对于资深老玩家来说,冲击进阶20难度并稳定击杀第四阶段BOSS“腐化之心”,才是游戏的终极考验。
地图结构
高塔由底向上一共分为三个大层,每一层都有一张独立的路线图。地图底部通常有2-4个起始战斗节点,玩家需从中选择一个作为起点。地图顶端会直接显示该层最终BOSS的图标,例如上图所示的“史莱姆王”。
地图图示解析
一般敌人 (Enemy)
各层分布着不同种类的普通怪物。击败它们后,你将获得金币奖励,并能从三张随机卡牌中选择一张加入牌组(也可以选择跳过)。此外,还有一定概率获得一瓶药水。
精英敌人 (Elite)
精英怪(俗称“火堆怪”)比普通敌人强大得多,通常具有高伤害或特殊的恶心机制。若卡组强度尚未成型,不建议贸然挑战。回报同样丰厚:除了金币和卡牌奖励外,必掉落一个随机遗物,药水掉率也更高。
休息处 (Rest)
俗称“篝火”。在这里你可以二选一:睡觉(恢复生命值,通常为最大生命值的30%)或锻造(升级一张卡牌)。每一处篝火只能执行一个动作。值得注意的是,某些遗物(如和平烟斗、铲子等)可以赋予你在休息处进行移除卡牌或挖掘遗物等额外选项。
商店 (Shop)
地图各处散布着商人,金币的主要消费场所。商店出售的商品列表通常固定为:
* 5张该职业卡牌
* 2张无色卡牌
* 3件遗物
* 3瓶药水
* 卡牌移除服务:每间商店仅限一次。初始价格通常为75金币,每购买一次,下一次移除的价格会增加25金币。
事件 (Unknown)
地图上的问号节点。可能遭遇普通敌人,也可能触发一段剧情文本。玩家在剧情中通过对话选择不同分支,结果有好有坏(如获得金币但扣血,或获得诅咒但得到强力遗物)。总体而言,事件收益期望值为正,建议新手不要刻意避开。
宝箱 (Chest)
每一层地图中,无论走哪条路线,至少会经过一个宝箱房间。开启宝箱可获得少量金币和一个免费随机遗物。若持有遗物“套娃”,宝箱内将额外开出第二个遗物。
首领 (BOSS)
每一层尽头都有BOSS镇守。进入新楼层时,可以通过地图顶端的图标预判BOSS种类,从而针对性地调整卡组构建策略。击败第一、二层BOSS后,除了常规的金币和卡牌奖励外,还能从三个稀有BOSS遗物中选取一个。击败第三层BOSS即视为标准模式通关。
涅奥 (Neow) 的祝福
当你使用任意角色(如铁甲战士)完成一次游戏后,后续每局开始前都会遇到名为涅奥的大鲸鱼。它会提供若干初始选项(祝福)供你选择,助你在开局建立优势。
* 完整选项:如果上一局你至少见到了第一层BOSS,涅奥会提供四个选项。前两个通常是无代价的小福利(如获得金币、普通遗物等),后两个则是风险与收益并存(如失去现有生命值/金币/获得诅咒,换取稀有遗物或大量金币)。
* 保底选项:若上一局未见到BOSS即暴毙,本局只能二选一:获得遗物“涅奥的悲恸”(前三场战斗敌人生命值变为1)或提升最大生命值。
给新玩家的小技巧:
在选择祝福前,务必点击右上角查看地图结构。如果起始路线能在前三场战斗内遭遇精英怪,那么选择“涅奥的悲恸”将具有极高性价比,因为精英怪的血量也会被强制降为1点,让你轻松白嫖一个遗物。
以上就是《杀戮尖塔》的基础机制解析,希望能帮助各位新手在爬塔之路上走得更远。
